
國內(nèi)VR制作產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度將加快
中國已成為全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新最活躍、市場接受度最高、發(fā)展?jié)摿ψ畲蟮牡貐^(qū)之一?!短摂M現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2019年)》預測,到
2023年,中國VR制作頭顯設備出貨量將突破1000萬臺,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將達到4300億元。
近些年,中國始終在為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展“謀篇布局”。不僅將發(fā)展虛擬現(xiàn)實寫入“十三五”國家科技創(chuàng)新規(guī)劃,而且陸續(xù)出臺《關于
加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導意見》等政策規(guī)章,為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展規(guī)劃好“路線圖”,建設好“軟環(huán)境”。
越來越多的地方政府也結(jié)合自身特點,搭建起虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“黃金臺”。以江西省為例,先后發(fā)布《江西省虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)
劃(2019-2023年)》等多項政策規(guī)章,吸引了一批VR企業(yè)紛紛落戶江西。本次大會舉辦地江西省南昌市,今年前三季度VR產(chǎn)業(yè)主營業(yè)務收入
就達62億元,同比增長130%,全年有望突破100億元,成為當?shù)亟?jīng)濟發(fā)展的新引擎。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,折射出中國在這一領域的優(yōu)勢地位和發(fā)展?jié)摿?。但是,跟一些國家的先進技術相比,中國虛擬現(xiàn)實的發(fā)展仍
有一定差距。蔡樹煥說:“在虛擬現(xiàn)實領域,中國跟先進國家最大的差距,我認為還是在原創(chuàng)算法方面。對于一些技術難題,外國的解決水
平還是要比我們高一些?!边@背后涉及人才缺乏、科技攻關不足等多種原因。
不過,中國要實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實領域的彎道超車,也有自己的“主場優(yōu)勢”。張航分析稱:“我們在5G的技術和網(wǎng)絡建設上是全球領先的,
‘路’修好了,會極大釋放內(nèi)容生產(chǎn)者的積極性和創(chuàng)造性。同時,中國有多家全球領先的硬件制造商,在供應鏈、設計能力上對VR的硬件設
計和生產(chǎn)是有力的協(xié)同?!?/p>
蔡樹煥進一步將“主場優(yōu)勢”概括為算力、數(shù)據(jù)和中國制造三個方面。他強調(diào),“我們有包括VR制作5G、云計算在內(nèi)的更好的網(wǎng)絡基礎設施,
更高品質(zhì)的應用場景和更多的應用頻次,還有更配套、更有競爭力的硬件設施?!?/p>
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