
VR影視制作的硬件條件限制
由 admin
提交于 周三, 04/03/2019 - 08:05
因拍攝VR的硬件條件限制,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語言在VR影視中無法起作用,而且VR的360°的全景再現(xiàn),讓觀眾進(jìn)入到影像中,消除了鏡頭的主觀性。這點恰恰與紀(jì)錄片的特性相符合,所以目前實景VR最具價值的拍攝方向是紀(jì)錄片。
(二)在360°忙碌的環(huán)境中,專注于別人的對話是不切實際的,那么360度故事中的有效對話是什么呢?潛臺詞。亦即沒有直接表達(dá)出來的,隱藏著的言外之意。
(三)在VR實景拍攝中,前期后期的比例大概是8:2,所以我們要花大量心思在前期構(gòu)思和拍攝中。
(四)由于用戶是在探索世界中體驗故事而非直接跟隨鏡頭觀看故事,線性敘事的速度必須要兼顧非線性探索的節(jié)奏。
(五)互動性是VR的3I特性之一,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官互動,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,需要我們花點心思想想。
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